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Technologies logicielles Architectures des systèmes

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Communication synchrone entre programmes par RPC et RMI

Référence H2738 | Date de publication : 10 févr. 2001 | Fabienne BOYER, Roland BALTER, Michel RIVEILL

1. Modèle client-serveur

1.1 Description

Dans ce modèle, le dialogue entre le client et le serveur se fait par échange de messages plutôt que par mémoire partagée. Le modèle client-serveur garantit la protection mutuelle du client et du serveur par la séparation de leurs espaces d’adressage. Il permet également de localiser dans un serveur une fonction partagée par plusieurs clients.

Pour le client, un serveur se présente sous la forme d’une boîte noire sur la mise en œuvre de laquelle il ne possède pas d’information. Par contre, les services que rend le serveur sont connus du client par leur nom, les paramètres à fournir et les paramètres qui lui seront rendus après exécution du service. Le dialogue avec le serveur est à l’initiative du client. Il est réalisé par échange de deux messages (figure 1) : le premier transmet une requête d’exécution du service chez le serveur en donnant le nom du service souhaité et les paramètres associés, le second est envoyé par le serveur et contient...

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