2. Concepts de CORBA
2.1 Modèle client/serveur orienté objet
Le bus CORBA propose un modèle client/serveur orienté objet d’abstraction et de coopération pour les applications réparties. Chaque application peut exporter certaines de ses fonctionnalités (services) sous la forme d’objets CORBA : c’est la composante d’abstraction (structuration) de ce modèle. Les interactions entre les applications sont alors matérialisées par des invocations à distance des méthodes des objets : c’est la partie coopération. La notion client/serveur intervient uniquement lors de l’utilisation d’un objet : l’application implantant l’objet est le serveur, l’application utilisant l’objet est le client. Bien entendu, une application peut tout à fait être à la fois cliente et serveur.
La figure 6 présente les différentes notions intervenant dans ce modèle client/serveur orienté objet.
L’application cliente est un programme qui invoque les mé-thodes des objets à travers le bus...
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