5. Standards
Après avoir passé en revue les principales fonctions que met en œuvre un système client/serveur, nous évoquons dans ce paragraphe différentes modalités de réalisation de ces mêmes fonctions sous forme de composants logiciel. Ces réalisations obéissent à des spécifications qui sont soit propriétaires, soit conformes à des standards d’interopérabilité et/ou à des standards de portabilité. Rappelons que les standards d’interopérabilité définissent la syntaxe et la séquence des types de messages échangés entre les systèmes de manière à permettre le dialogue entre le client et le serveur à travers le réseau ; par ailleurs, la faculté d’un composant logiciel développé pour un type de système (Windows par exemple) de s’exécuter inchangé sur un autre type de système (UNIX par exemple) se nomme la portabilité ; cette dernière faculté n’est pas obligatoirement liée à l’interopérabilité ; elle suppose une standardisation de la syntaxe d’appel des services « client/serveur » à partir d’un programme d’application ; un exemple de standard de portabilité est fourni par le langage...
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