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Technologies logicielles Architectures des systèmes

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Référence H3178 | Date de publication : 10 mai 2002 | Bertrand DUPOUY

3. Exécution et mise au point

3.1 Rôle du chargeur (loader )

Le chargement peut se faire à une adresse fixe, méthode obsolète, ou à une adresse qui dépend du contexte associé au processus dans lequel est lancé le programme. C’est le loader qui va prendre les différentes sections du fichier exécutable et les séparer pour les charger à des adresses différentes. Il va éventuellement mettre à zéro la région correspondant à la section bss. Il crée et initialise la pile. C’est lui qui met à jour les variables d’environnement et qui passe les arguments, si l’utilisateur en a mis sur la ligne de commande. Enfin, il démarre le programme.

Considérons le cas du boot : au démarrage, le processeur va exécuter une suite d’instructions rangée dans une mémoire du type ROM dont la taille varie de 512 Ko à quelques mégaoctets. Cette suite d’instructions est connue sous le nom de boot ou bootstrap, ou encore amorce du système. Le boot va initialiser le processeur puis chercher le système sur le disque et le charger en mémoire. Le système lit un fichier de configuration qui lui permet d’initialiser le matériel...

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