Tout a commencé au début des années 1990 avec la norme MPEG-1 dont l’objectif était de pouvoir enregistrer de l’audio et de la vidéo sur des supports numériques tels que CD-ROM, CD Vidéo, CD-I avec une réduction de débit (1,15 Mbit/s pour la vidéo) qui n’offrira finalement qu’une qualité médiocre. La norme MPEG-2 a permis ensuite de transmettre et de diffuser de la vidéo et de l’audio de qualité par les réseaux satellite, câble ou terrestre pour la télévision numérique, et de les stocker et distribuer (serveurs média, DVD-Video). MPEG-2 permet également la diffusion de Télévision Haute Définition en utilisant le niveau Haut (High Level, HL), d’où l’absence de norme MPEG-3 qui était prévue à cet effet. MPEG-4 est la norme, développée à partir de juillet 1993 jusqu’en 2002-2004, qui répond aux exigences à la fois des applications multimédias interactives et à celles des présentations enrichies (rich media) au travers d’un codage par objets. Elle se veut universelle, codant et représentant toute application multimédia professionnelle ou grand public pour la transmettre à tout utilisateur de tout équipement adapté, via tout réseau (figure 1).
Ce dossier [TE 5 365] et le suivant MPEG-4 : . Systèmes et applications constituent une mise à jour détaillée d’une partie du dossier « Compressions MPEG-1 à MPEG-4 » Compressions MPEG-1 à MPEG-4 de février 2000. Elle est justifiée par l’utilisation croissante des outils MPEG-4 dans la diffusion et la distribution audio et vidéo, aux internautes, téléspectateurs et utilisateurs de portables.
De nombreux termes et le texte de certaines figures ont été conservés en anglais, de manière à faciliter la lecture et l’utilisation des documents de la norme.
Les abréviations et acronymes cités dans ce dossier sont développés en . Un « glossaire MPEG-4 » proposé en définit les termes essentiels ou non explicités de ce texte.