- Interfaces graphiques
- Développement rapide d’applications
- Développement des technologies de réalité virtuelle
Ces interfaces graphiques portent le nom générique d’interfaces WIMP (« window, icon, menu, pointer ») en raison des interacteurs graphiques macroscopiques que l’on y rencontre le plus fréquemment ... Les interfaces graphiques WIMP ( window, icon, menu, pointer ) usuelles font intervenir deux
Charte graphique Les bases théoriques de la charte graphique la plus utilisée s’expriment par le sigle WIMP (Windows, icônes, menus, Pointing devices ) (figure 9
Elle nous détache des modes linéaires surannés et trop lents qui nous encombrent encore aujourd’hui, telle l’interface « sourde et muette » WIMP (Windows, Icons, Mouse, Pointer