-
Les widgets (ou fenêtres) peuvent être des fenêtres, des menus, des boutons, des ascenseurs, des bitmaps, des objets graphiques... – tout ce que l’on peut imaginer comme composante d’une interface graphique
-
C’est pourquoi certaines plateformes de mashup fournissent deux environnements de développement : un pour les informaticiens qui auront en charge la production des widgets (aussi appelés mashables) et un autre beaucoup plus simple, à destination des utilisateurs métier, pour assembler les widgets au
-
Langage Java | ref : h3088
|
sur abonnement
Ce placement des widgets grâce à un gestionnaire de répartition, classe implémentant l’interface Layout.Manager, est beaucoup plus pratique que le placement par coordonnées