3. Dix années de recherche en tatouage
Historiquement, les toutes premières techniques de tatouage d’image introduisaient la marque directement dans les pixels. Partant d’une image à teintes de gris où chaque pixel est codé sur un octet, le dernier bit significatif était changé selon une règle prédéfinie. Ces approches, peu robustes, ont été rapidement abandonnées. De fait, elles relèvent davantage de la stéganographie que du tatouage.
Comme indiqué précédemment, la marque est aujourd’hui insérée dans une transformée des données. Les paragraphes suivants discutent des avantages liés à ces représentations intermédiaires, analysent les deux principaux axes de recherche et développement en tatouage fondés sur les théories de la communication par spectre étalé (SS : Spread Spectrum) et par information de bord (informed) et présentent quelques applications émergentes pour vidéos sur mobiles ou protection d’objets 3D.
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