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Immersive media: 360 video & 3D audio - Delivery. Use cases. Quality

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Immersive media: 360 video & 3D audio - Delivery. Use cases. Quality

Author : Jean-Noël GOUYET

Publication date: October 10, 2021, Review date: February 1, 2024 | Lire en français

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1. Distribution

To identify immersive and interactive media systems in the 3 articles of the series, they are referred to as "360°-I", with :

  • "360° for omnidirectional video and/or 3D audio;

  • "I" for Immersive and Interactive.

This term is preferred to "360/VR", which also implies infographic content and refers solely to the Virtual Reality domain of the reality-virtuality continuum.

Media distribution in 360°-I faces the following challenges (

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