5. Quelques solutions commerciales existantes
L'utilisation de la réalité virtuelle dans la prise en charge du handicap se situe encore, essentiellement, au niveau recherche. Les chercheurs ont la possibilité d'aborder ces activités avec l'éventail des technologies de la réalité virtuelle, des plus basiques (souris, clavier, écran) aux plus sophistiquées (CAVE, bras à retour d'effort) en passant par des solutions intermédiaires comme le visiocasque. Il existe encore peu de systèmes « sur étagère » pouvant être acquis et utilisés auprès de patients.
Dans une approche non exhaustive, nous pouvons tout de même citer, en annexe, quelques sociétés qui proposent des solutions adaptées à des prises en charge spécifiques, comme :
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le laboratoire ATN-Lab (Milan, Italie) a développé NeuroVR, un logiciel de réalité virtuelle basé sur des logiciels Open-Source permettant, dans sa forme basique actuelle, de créer des situations virtuelles simples, utilisables pour des applications thérapeutiques ;
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la société Virtually Better (Atlanta, USA) propose un système virtuel fondé sur un...
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