2. Cycle de vie du produit – De l'objet à l'objet
Si nous considérons le domaine originel du développement de produits manufacturés, déjà abordé, là aussi les applications se sont multipliées. Du prototype de présentation pour les services de communication ou de marketing à la maintenance des produits par ré-industrialisation rapide de pièces de rechange, en passant par l'outillage rapide, la customisation..., tous les services de l'entreprise peuvent maintenant être susceptibles d'utiliser le couple numérisation 3D – prototypage rapide, et plus avant le développement rapide de produit.
Dans tout ce cycle de vie du produit,
l'importance est donnée aux outils numériques
qui permettent de faire le lien entre la numérisation 3D et les technologies de prototypage rapide. L'utilisateur doit en effet prendre en compte sa position dans le cycle...
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Cycle de vie du produit – De l'objet à l'objet