3. Atelier créatif n° 2 : Explorez le réseau de parties prenantes
La seconde exploration proposée a pour but de créer des ruptures dans les représentations actuelles du groupe projet vis-à-vis de son réseau de parties prenantes. Vous êtes amenés cette fois-ci à trouver de nouvelles manières de gérer les tensions pré-identifiées en revisitant les parties prenantes et leurs interactions. De cette manière, vous aurez à créer de nouvelles alternatives pour construire le business model de votre concept.
Cette étape commence par la définition d’une typologie de parties prenantes à considérer. L’animateur, en collaboration avec les membres du groupe projet, choisit alors d’utiliser une typologie prédéfinie de quatre ou dix catégories de parties prenantes ou de créer sa propre typologie. Une fois celle-ci déterminée, le jeu consiste à identifier de nouvelles dynamiques
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l’usage libre de quatre...
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Atelier créatif n° 2 : Explorez le réseau de parties prenantes