6LoWPAN - IPv6 dans les réseaux personnels sans fil à faible puissance

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6LoWPAN - IPv6 dans les réseaux personnels sans fil à faible puissance

Auteur(s) : Ana MINABURO, Laurent TOUTAIN

Date de publication : 10 mai 2015 | Read in english

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RÉSUMÉ

L'Internet des Objets change la vision que l'on peut avoir des protocoles, notamment en termes de contraintes énergétiques. L'IETF (Internet Engineering Task Force), l'organisme qui standardise les protocoles de l'Internet, permet des services interopérants entre les applications existantes sur Internet. Le protocole 6LoWPAN a été développé pour définir l'adaptation d'IPv6 ainsi que la manière de transporter les datagrammes IP sur des liaisons IEEE802.15.4 et d'exécuter les fonctions de configurations nécessaires pour former et maintenir un sous-réseau IPv6 (Internet Protocol version 6). Différentes modifications aux protocoles d'IPv6 ont été faites pour adapter le réseau Internet aux caractéristiques des objets.

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AUTEUR(S)

 INTRODUCTION

L'Internet des Objets modifie profondément la vision habituelle des protocoles, par le fait que les contraintes sont différentes des environnements informatiques classiques. En particulier, les contraintes énergétiques sont importantes, les objets auraient des sources d'alimentation non continues, soit des batteries, soit une récupération de l'énergie ambiante (changement de température, vibrations, énergie des ondes radio...). Heureusement, les processeurs actuels sont relativement sobres en consommation d'énergie et la transmission est le critère à optimiser. Il faut cependant maintenir les équipements inactifs le plus longtemps possible pour éviter d'émettre trop régulièrement des données, l'écoute étant aussi coûteuse que l'émission, du fait des opérations complexes de décodage des signaux. Il faudrait également éviter qu'un équipement capte en permanence tout le trafic pour récupérer les données qui lui sont destinées. On voit que ce dernier critère va à l'encontre de protocoles basés sur les réseaux à diffusion comme le Wi-Fi. Une autre conséquence liée à la préservation de l'énergie résulte de la faible puissance des signaux émis, ce qui conduit soit à imposer un relayage des données si les distances à parcourir sont grandes, soit à utiliser des codages sophistiqués pour parcourir de longues distances, mais au détriment du débit.

Finalement, une autre différence provient de la faible puissance de calcul comparé à celle d'un ordinateur, ainsi que les faibles ressources en mémoire qui imposeront des contraintes fortes sur la taille du programme embarqué et sur les contextes imposés pour dialoguer avec son environnement (tables de voisinage...). Cela exigera une approche protocolaire beaucoup plus intégrée que ce qu'offre le modèle de référence de l'ISO (International Organization for Standardization), qui tend à séparer les fonctionnalités et à insister sur les interfaces entre les couches. Ainsi, dans l'Internet des Objets, même si le modèle est respecté dans sa philosophie, sa mise en œuvre obligera à des optimisations, comme le partage d'information entre les couches. La loi de Moore, sur l'évolution des puissances de calculs, est à interpréter autrement quand il s'agit de l'Internet des Objets, car, vu la diffusion massive attendue dans les années à venir, les critères de coût seront déterminants. Cette loi tendra donc vers une réduction des coûts, plutôt qu'une augmentation drastique de la puissance.

Enfin, l'Internet des Objets devra prendre en compte des cycles de vie des objets totalement différents des évolutions de l'informatique. La durée de vie d'un compteur électrique (ou de gaz) est d'une vingtaine d'années, même si Internet Protocol est resté stable sur des périodes similaires, les moyens de transmettre les paquets ont beaucoup évolué. Deux cas...

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MOTS-CLÉS

IPv6   |   IEEE 802.15.4

DOI (DIGITAL OBJECT IDENTIFIER)

https://doi.org/10.51257/a-v1-te8002

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