Interfaçage comportemental
Réalité virtuelle - Concepts et outils

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Interfaçage comportemental
Réalité virtuelle - Concepts et outils

Auteur(s) : Philippe FUCHS, Guillaume MOREAU, Alexis PALJIC

Relu et validé le 25 juin 2021 | Read in english

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2. Interfaçage comportemental

2.1 Concepts de l'immersion et de l'interaction

Nous mettons ici l'accent sur les difficultés que génère tout dispositif de réalité virtuelle. Ces difficultés sont d'ordre technique pour les interfaces, mais aussi d'ordres physiologique, ergonomique et psychologique : ce que tout ingénieur travaillant dans ce domaine ne doit pas ignorer, sous peine d'échec. Malgré l'aspect très technique à première vue de la réalité virtuelle, il ne faut pas oublier que, dans tous les cas, nous souhaitons mettre une personne en immersion et en interaction avec un environnement virtuel.

L'Homme est au centre du dispositif, car l'application virtuelle lui est adressée. Il perçoit son environnement par ses sens, qui sont plus de cinq (voir Nota...

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