4. Conclusion et perspectives
Le prototypage d’un système embarqué temps réel est donc un projet impliquant autant le matériel que le logiciel. Les performances galopantes des PC standards poussent au développement de systèmes de plus en plus complexes, de plus en plus « intelligents », mettant en jeu de hauts débits de données provenant de sources diverses. On se tourne de plus en plus vers des applications de fusion de données.
Face à cela, des outils logiciels de plus en plus performants, dédiés au prototypage rapide sont développés, chacun doté de ses avantages et de ses inconvénients.
Il est évident qu’un seul logiciel ne peut pas répondre à toutes les attentes des ingénieurs développement. Il est donc important de se tourner vers des
« logiciels spécialisés coopérant »
, capables de s’échanger des données et des commandes....
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