3. Arithmétique
Nous nous intéressons dans ce paragraphe aux problèmes de représentation des nombres. Les DSP ne disposent généralement pas d’unité de calcul flottant pour :
des raisons de coût ;
des questions de performances : les calculs en virgule flottante, même s’ils sont effectués par une unité spécialisée, sont beaucoup plus lents que les calculs effectués par l’unité arithmétique et logique, donc sur des entiers ;
des questions d’utilité : la plupart des algorithmes n’ont pas vraiment besoin de la dynamique apportée par la représentation flottante ; il faut cependant avoir conscience des quelques problèmes que cela peut faire émerger en terme de bruit de calcul et de non-linéarités dans le traitement.
La présentation des problèmes de représentation est en outre une occasion pour introduire quelques architectures de DSP.
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