Méthodologies
Réalité virtuelle et conception - Méthodes

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Réalité virtuelle et conception - Méthodes

Auteur(s) : Philippe FUCHS, Simon RICHIR

Date de publication : 10 avril 2003 | Read in english

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3. Méthodologies

3.1 Virtualisation des métiers

L’entreprise globale s’organise autour d’un réseau numérique d’échange d’informations à travers lequel tous ses acteurs, internes ou externes, collaborent et participent à son développement. L’entreprise utilise pour cela des logiciels « standards » du marché. Comment aller plus loin ? Comment, lorsque toutes les entreprises maîtriseront cette « organisation numérique globale », disposer d’un avantage stratégique différenciateur ? Comment garder ou prendre l’avantage ? Selon nous, la stratégie à adopter est d’abord de mieux adapter les logiciels aux utilisateurs grâce aux technologies de la réalité virtuelle, puis de « virtualiser » les métiers de l’entreprise. C’est ce que nous présentons ci-après.

Bientôt, les collégiens devront...

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