2. La conception en environnement virtuel
Dans de nombreuses entreprises, les processus d’innovation sont clairement définis et normalisés, avec des phases séquencées, depuis la collecte d’idées jusqu’au transfert vers les unités de développement, puis de production. Ce transfert découle des phases d’accélération qui voient les idées et concepts se confronter aux besoins réels des clients.
Les technologies du virtuel, aujourd’hui matures, peuvent apporter un avantage déterminant dans l’accélération des processus mis en place, en outillant des phases précises de ce processus.
Ainsi, la réalité virtuelle, si elle a déjà prouvé son intérêt pour la conception de produits, peut être mise à profit dès les phases de créativité et s’intégrer dans la chaîne numérique pour faciliter la production de représentations intermédiaires, qu’elles soient virtuelles ou physiques, comme dans le cas...
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