7. En résumé
Les problèmes de l'intégration tendent à favoriser des architectures homogènes, car naturellement redondantes, mais celles-ci ne sont pas les plus performantes en termes de performance par Watt consommé, ainsi qu'en terme de surface donc de coût de production. Les systèmes embarqués couvrent donc une vaste gamme d'architectures matérielles, en fonction de la classe d'applications à laquelle ils sont destinés. Les OS embarqués ont pour objectif, à la différence des OS classiques, de s'exécuter sur ces différentes architectures. La conception de tels OS, bien que reposant sur des concepts similaires à ceux du monde des ordinateurs, apporte des problématiques nouvelles. On peut citer :
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