Typologie des logiciels au service de l’expérience VR
Logiciels exploités en réalité virtuelle

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Typologie des logiciels au service de l’expérience VR
Logiciels exploités en réalité virtuelle

Auteur(s) : Karine SIK, Jordane RICHTER, Bertrand PIQUARD

Relu et validé le 1 juin 2021 | Read in english

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2. Typologie des logiciels au service de l’expérience VR

Longtemps réservée aux experts en programmation et en design graphique, l'expérience VR est désormais accessible aussi bien aux professionnels qu’aux usagers communs.

D’une simple capture photo ou vidéo de l’environnement à partir d’une caméra (caméra 360° ou photogrammétrie) à une création complexe et réaliste en 3D, le choix de la méthodologie de développement en VR va déprendre du besoin en degré d’immersion et d’interaction.

Toutefois, dans cet article, il ne sera pas sujet des logiciels qui offrent des services clé en main, mais bien de plateformes permettant à l’usager de développer soi-même des expériences de réalité virtuelle.

2.1 Création de contenus

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