2. Typologie des logiciels au service de l’expérience VR
Longtemps réservée aux experts en programmation et en design graphique, l'expérience VR est désormais accessible aussi bien aux professionnels qu’aux usagers communs.
D’une simple capture photo ou vidéo de l’environnement à partir d’une caméra (caméra 360° ou photogrammétrie) à une création complexe et réaliste en 3D, le choix de la méthodologie de développement en VR va déprendre du besoin en degré d’immersion et d’interaction.
Toutefois, dans cet article, il ne sera pas sujet des logiciels qui offrent des services clé en main, mais bien de plateformes permettant à l’usager de développer soi-même des expériences de réalité virtuelle.
Cet article est réservé aux abonnés
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.
Déjà abonné ?
Se connecter
Lecture en cours
Typologie des logiciels au service de l’expérience VR