Historique : des cartes graphiques 3D au processeur graphique
Processeurs graphiques totalement programmables (GPU)

Ajouter à la bibliothèque

H1013 V1 Article de référence
Interactif Logo doc&quiz

Historique : des cartes graphiques 3D au processeur graphique
Processeurs graphiques totalement programmables (GPU)

Auteur(s) : Daniel ETIEMBLE, David DEFOUR

Relu et validé le 5 janvier 2021 | Read in english

Ajouter à la bibliothèque Ajouter à la bibliothèque

Logo Techniques de l'Ingenieur Cet article est réservé aux abonnés
Pour explorer cet article plus en profondeur Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?

1. Historique : des cartes graphiques 3D au processeur graphique

Les premières cartes graphiques permettant d’adresser un point individuel de l’affichage sont apparues au début des années 1980 : les cartes CGA ( Color Graphic Adapter ) avec une résolution de 320 colonnes sur 200 lignes en 4 couleurs.

Pour comprendre l’évolution à partir du milieu des années 1990, il faut rappeler brièvement les étapes du pipeline graphique, qui permet notamment le rendu 3D.

1.1 Pipeline graphique

Le pipeline graphique se décompose en plusieurs étapes que l’on peut résumer de la manière suivante :

  • la description d’une scène : sommets, triangles, couleurs, éclairage ;

  • les transformations qui...

Cet article est réservé aux abonnés
Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.

Cet article est réservé aux abonnés Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?


Article inclus dans l'offre

"Technologies logicielles Architectures des systèmes"

( 408 articles )

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Services

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir le détail de l'offre

Dans les ressources documentaires

Hiérarchie mémoire : les caches

Entre le ou les processeurs d'un ordinateur et les organes de stockage existe une hiérarchie de mémoires,...

Processeurs superscalaires multi-pipelines

Cet article décrit les caractéristiques principales des processeurs superscalaires multi-pipelines, appel...

Processeurs superscalaires « flot de données »

Cet article décrit les processeurs superscalaires «flot de données restreints», le plus souvent appelés s...

Processeurs VLIW

Les processeurs VLIW s'appuient sur le compilateur pour utiliser le parallélisme entre les instructions d...

WhitePaper
4 janvier 2023
Introduction à l’intelligence artificielle

l\'IA s\'emploie à résoudre les problématiques qui relèvent de diverses activités humaines (perception, prise de décision, planification, diagnostic, interpréta...

Tous les livres blancs
Article Le darkweb, entre phantasme et réalité
1 août 2016
Le darkweb, entre phantasme et réalité

Il ne se passe pas une semaine sans qu’un média ou un homme politique présente le darkweb comme la Cour des Miracles version numérique. La réalité est plus nuan...

Toutes les actualités

Inscrivez-vous aux newsletters !

Contactez-nous