1. Des objets aux composants
Les années 1990 ont vu l'explosion de l'utilisation du paradigme de l'objet pour la construction de logiciels aussi bien au niveau des méthodes de conception (OMT, UML), des langages de programmation (C++, Java), des interfaces graphiques, des bases de données orientées objet (OQL, ODMG) que des systèmes distribués (CORBA). Il est maintenant notoirement reconnu que l'objet est un paradigme incontournable pour construire du logiciel évolutif et maintenable. Néanmoins, l'objet n'est pas sans défaut et il est de plus en plus question de composants comme ceux de Microsoft, les Java Beans, les Enterprise Java Beans ou bien les composants CORBA pour ne citer que les plus connus. Si les bénéfices de l'utilisation des objets sont assez bien caractérisés dans la littérature
[1]
, il faut noter que le paradigme...
Cet article est réservé aux abonnés
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.
Déjà abonné ?
Se connecter
Lecture en cours
Des objets aux composants