Annuaire auteurs

Basile AUDOLY

Chargé de recherche à l’Institut Jean Le Rond d’Alembert CNRS/université Pierre et Marie Curie

  • RE112
    Chevelures numériques

    La simulation de cheveux et sa complexité structurelle font l'objet d'un intérêt croissant de la part des spécialistes de l'informatique graphique. À l’instar de l’animation de personnages, en forte progression ces dernières années, la synthèse du mouvement d'une chevelure est un problème de modélisation difficile, et encore peu exploré, nécessitant la combinaison de plusieurs disciplines et techniques : science capillaire, modélisation mécanique, méthodes numériques et informatique graphique. Au-delà même de l’utilisation dans les jeux video et les films d’animation, la simulation physique de cheveux attire également l'attention des cosmétologues spécialistes du cheveu, qui voient dans le prototypage virtuel un moyen efficace pour mettre au point des produits capillaires.

Contactez-nous