6. Conclusion
Nous venons de présenter une nouvelle méthode issue des dernières avancées dans le domaine de la recherche, permettant de simuler l’éclairage d’environnements 3D dans le domaine architectural. De plus, cette méthode permet la mise à jour interactive des objets et des sources lumineuses de la scène. Les progrès autant matériels que logiciels permettent d’envisager l’industrialisation d’une telle méthode à court terme.
Cette solution, en cours de validation dans le cadre du projet européen Divercity, sera fort probablement mise en œuvre avec l’appui de grands groupes de la construction et de l’architecture en Europe. Plusieurs autres domaines sont d’ores et déjà de potentiels utilisateurs d’une telle technologie, par exemple les galeries d’art pour la définition de la disposition du système d’éclairage.
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