Constituants
Interfaces graphiques - Type WIMP

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Constituants
Interfaces graphiques - Type WIMP

Auteur(s) : Marc NANARD, Jocelyne NANARD

Date de publication : 10 août 2002 | Read in english

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1. Constituants

Les interfaces graphiques WIMP ( window, icon, menu, pointer ) usuelles font intervenir deux caractéristiques principales :

  • elles nécessitent de pouvoir désigner la représentation d’un objet, d’une commande, d’une valeur. Cette action se nomme « pointer » ;

  • elles organisent le dialogue macroscopique avec les classes d’objets graphiques suivantes :

    • des fenêtres,

    • des icônes,

    • des menus.

Elles sont donc considérées comme des interfaces à désignation directe . Dans l’organisation détaillée du dialogue, elles utilisent une grande variété d’ interacteurs ...

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