1. Où en est la réalité virtuelle aujourd’hui ?
Le présent article vise à faire établir que le succès généralisé de la RV, lequel reste éventuellement à venir, doit s’appuyer sur le traitement d’un faisceau de conditions d’ordres variés et pour le moins non exclusivement technologiques. Déjà, peut-on affirmer que développer des applications en RV c’est permettre de
vendre du virtuel
? Les marchés n’ont jamais rien de virtuel. Nous pensons au contraire qu’il convient d’abord de déstructurer les effets d’une médiatisation trop précocement imaginaire de ce domaine de l’informatique.
La RV consiste avant tout à permettre à un utilisateur une expérience d’unification sensorielle et perceptive...
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Où en est la réalité virtuelle aujourd’hui ?