Annexe : codage des instructions
Les jeux d'instructions des processeurs

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Annexe : codage des instructions
Les jeux d'instructions des processeurs

Auteur(s) : Daniel ETIEMBLE

Date de publication : 10 février 2016 | Read in english

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11. Annexe : codage des instructions

11.1 Principes

Une instruction comprend un certain nombre d'informations : ce que fait l'instruction (appelé généralement le code opération), et le moyen de spécifier les opérandes et le résultat. Les opérandes peuvent être dans des registres, dans l'instruction (immédiat) ou dans la mémoire. Le résultat peut être dans un registre ou rangé en mémoire. Les instructions de saut ou de branchement manipulent des adresses, dont une partie peut être dans un registre et une autre dans l'instruction, sous forme d'un déplacement par rapport au contenu du compteur de programme.

Le codage des instructions consiste à spécifier un certain nombre de champs ou sous-champs qui vont déterminer :

  • la nature de l'instruction...

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