4. Conclusion
La couleur est donc une perception qui peut être exprimée par l'intermédiaire d'une nomenclature, qu'elle soit rationalisée analogiquement ou numériquement. Trois paramètres essentiels interviennent : la teinte, la luminosité et la saturation du stimulus.
Pour numériser les couleurs, des fonctions d'égalisation ont été dérivées expérimentalement par une population standard. Une mise en graphe de celles-ci a donné naissance à l'espace RGB. Des valeurs négatives montrent qu'une combinaison des trois primaires ne peut rendre l'ensemble des couleurs. Par conséquent, l'espace
XYZ
se basant sur des primaires imaginaires a été défini pour lever cette limitation. Comme celui-ci est perceptuellement non uniforme, la CIE lui a appliqué une transformation non linéaire. Cela donne naissance à l'espace
L*a*b...
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