2. Langage graphique G
2.1 Programmation graphique flot de données
Un langage graphique basé uniquement sur le flot de données, même s'il est plus abordable pour un non-informaticien, est trop simple pour devenir un langage de programmation. Une des solutions choisies pour s'en approcher est de lui ajouter des structures conditionnelles et itératives comme on le verra plus loin (§ 2.1.1.3
)....
La suite de cet article est réservée aux abonnés
Vous n'êtes pas abonné ?
Consultez gratuitement cet article.
votre période de consultation gratuite
Découvrez le plus important corpus scientifique et technique francophone
Plus de 8 000 articles, 13 univers, 400 bases documentaires, les plus grands auteurs, un enrichissement permanent et un éventail de services associés.
