Conclusion
Environnements virtuels distribués
IN10 v1 Archive

Conclusion
Environnements virtuels distribués

Auteur(s) : Laurent DA DALTO

Date de publication : 10 juil. 2003

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INTRODUCTION

Les environnements virtuels prennent peu à peu pied dans de nombreuses applications. La vision 3D synthétique permet un gain de temps et réduit donc les coûts de production. Bientôt, la technologie Web distribuée décuplera ces gains en fournissant un outil commun collaboratif. Une application a été réalisée dans le cadre de la formation au soudage.

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https://doi.org/10.51257/a-v1-in10

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6. Conclusion

Comme nous venons de le montrer, les EVD sont en pleine mutation. L’apparition de nouvelles technologies de communication telles que les services Web ainsi que la permanente croissance de la puissance des ordinateurs permet désormais d’envisager leur déploiement sur Internet.

Ces nouveaux horizons ouvrent la porte à de nombreuses applications tant dans le domaine industriel que dans celui des services. Nous l’avons vu, les EVD peuvent tout aussi bien fournir un espace de travail commun dans lequel chacun apporte et partage son expertise qu’un outil de suivi de la progression dans le cadre de la formation.

Les services Web et leurs protocoles associés (SOAP, XML et HTTP en particulier) jouent un rôle majeur dans le déploiement de ce nouveau type d’application. Aussi simples à intégrer par les équipes de développement qu’aisés à installer par l’utilisateur final, ils offrent une architecture ouverte et compatible avec la plupart des environnements existants. Malgré leur manque de performance (en terme de temps de réponse), ils semblent être une solution acceptable pour le déploiement des EVD sur Internet.

Restent à définir ces nouveaux environnements distribués, leurs fonctionnalités et leurs contraintes. Car en ouvrant les applications 3D à Internet, on les rend aussi disponibles à un grand nombre d’utilisateurs potentiels. Il faut donc être en mesure de mieux contrôler leur utilisation et leur performance pour fournir le meilleur service.

Au fur et à mesure que nous progressons dans cette voie, de nouvelles industries s’orientent vers ce type de communication, prolongement du réel, nouvel outil de travail...

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - FUCHS (P.), MOREAU (G.) -   Réalité virtuelle. Concepts et outils  -  . Réalité virtuelle- Concepts et outils, traité Télécoms (2001).

  • (2) - FUCHS (P.) -   Interfaces de localisation et de commande  -  . Interfaces de localisation et de commande[TE 5 902], traité Télécoms (2002).

  • (3) - MELLET D’HUART (D.) -   Conception d’environnements virtuels de formation  -  . Conception d’environnements virtuels de formation, traité Télécoms (2002).

  • (4) - PUJOLLE (G) -   Architecture TCP/IP  -  . [H 2 288], traité Informatique (1997).

  • (5) - PERRAS (X.) -   Modèle client/serveur  -  . [H 2 728], traité Informatique (2000).

  • (6) - RIVEILL (M.), BALTER (R.), BOYER (F.) -   Communication synchrone entre programmes par RPC et RMI  -  ....

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