Glossaire

Codec : définition et propriétés

La quantité de « 0 » et de « 1 » générée en studio de production par les formats natifs numériques, est très importante, en particulier en vidéo et cinéma numérique. Certes, dans un environnement professionnel, on peut disposer d’importantes capacités à la fois de stockage informatique et de réseaux de transport numérique permettant d’enregistrer et de distribuer des médias en formats natifs numériques. Mais pour un usage grand public, il apparaît indispensable de transformer ces formats natifs en « formats de compression », ou « formats compressés », et ce même en tenant compte de l’accroissement continu des capacités de stockage et des débits disponibles au domicile ou sur les appareils nomades. Ainsi, en télévision numérique terrestre SD, on applique un taux de compression d’environ 100:1, et en HD (qui représente une plus grande corrélation entre les pixels) un taux de compression plus grand d’environ 200:1 entre le débit natif source et le débit distribué Il est donc nécessaire de réduire cette quantité native de données, de la « compresser ». On transforme donc, à l’aide de calculs mathématiques, les formats natifs en formats de compression en réduisant la quantité de « 0 » et de « 1 ». Les outils de codage utilisés pour les générer à partir d’un format natif ou de décodage pour retourner au format natif sont souvent appelés « codecs » (codeur/décodeur ou plus explicitement compresseur/décompresseur). Ces outils soit font l’objet de normes internationales ou de standards industriels, soit sont des outils propriétaires ou open source.
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