Médias numériques et smartphone : formats, interfaces, gestion

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Médias numériques et smartphone : formats, interfaces, gestion

Auteur(s) : Jean-Noël GOUYET

Date de publication : 10 septembre 2020 | Read in english

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RÉSUMÉ

Cet article traite des médias numériques et de leur gestion dans un smartphone. Dans une première partie sont spécifiés les formats des médias numériques pouvant se trouver gérés sur un smartphone, à la fois les formats audio / photo / vidéo ainsi que leurs formats de fichier, en particulier dans l’environnement Android. Une deuxième partie précise les interfaces disponibles sur le smartphone et nécessaires à la gestion et à l’utilisation des médias, à la fois pour leur acquisition (pour la prise de vues et la prise de sons), leur restitution (pour l’écoute et le visionnage) et pour leur transfert. Dans la troisième partie sont explicitées les fonctions propres à la gestion des médias numériques. De nombreuses applications pour aider à effectuer ces fonctions sont indiquées en référence.

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AUTEUR(S)

  • Jean-Noël GOUYET : Ingénieur-formateur et consultant en techniques et gestion des médias numériques - Ancien chargé d'études à la Direction de la Recherche de l'INA

 INTRODUCTION

Cet article a pour objectif principal d’offrir un panorama des médias numériques, de leur utilisation et de leur gestion au sein d’un smartphone et de son environnement.

Apparu en 1995, le terme «  smartphone  » (téléphone intelligent, téléphone ou mobile multifonction, ou ordiphone au Québec) désigne une classe des terminaux mobiles ( multi-purpose mobile computing device ) et plus spécifiquement des téléphones mobiles. Après le développement, à la fin des années 1990 et aux début des années 2000, de quelques précurseurs (Personal Digital Assistant PDA + téléphones hybrides, téléphones cellulaires avec petit écran), les premiers modèles « modernes » se répandent (Blackberry dès 2002, iPhone de 1 ère  génération en 2007…).

Le smartphone est devenu, dès lors, un mobile multifonction pour communiquer, partager, interagir (téléphonie, messagerie, réseaux sociaux, jeux en réseau), s’informer (Internet), gérer (calculatrice, paiement sans contact), se déplacer (géolocalisation, boussole, cartographie). Mais, il est tout autant devenu un mobile mutimédia pour prendre des photos ( photophone ) et des vidéos, enregistrer des sons, les visionner, les stocker, les éditer, les partager… Il est donc très rapidement devenu un objet du quotidien et un «  media center  » dans un environnement global numérique. Il est d’ailleurs à noter que dans les spécifications des smartphones , sont bien davantage mis en avant les paramètres « médias » que ceux concernant la téléphonie.

Bien que cet appareil intègre des composants et des technologies de plus en plus performants, l’utilisation et la gestion des médias numériques se heurte à plusieurs difficultés :

  • la prise en charge de la multiplicité des formats d’essence média (audio/image fixe, photo/vidéo) et des formats-conteneurs associés ;

  • l’utilisation des interfaces de captation et de restitution des sons et des images, de connexion filaire ou sans fil ;

  • la gestion des fonctions utilisateurs (stocker, rechercher, éditer…).

Les trois parties de cet article proposent des informations pour répondre à ces difficultés en :

  • spécifiant les formats des médias numériques pouvant se trouver pris en charge sur un smartphone , à la fois les formats d’essence...

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MOTS-CLÉS

androïd   |   smartphone   |   interfaces   |   média numérique   |   format média   |   audio   |   image fixe   |   photo   |   vidéo

DOI (DIGITAL OBJECT IDENTIFIER)

https://doi.org/10.51257/a-v1-te5374

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