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Médias immersifs et réalité virtuelle : vidéo 360° et audio 3D - Distribution. Usages. Qualité

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Médias immersifs et réalité virtuelle : vidéo 360° et audio 3D - Distribution. Usages. Qualité

Auteur(s) : Jean-Noël GOUYET

Relu et validé le 1 février 2024 | Read in english

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