5. Persistance et partage
Il s'agit d'un mécanisme de partage de données entre les composants d'une application indépendant du cycle de vie des activités. Les préférences enregistrées persistent à travers les sessions utilisateur.
Il est possible de créer plusieurs ensembles de préférences partagées. La gestion des préférences est réalisée à partir d'une instance de la classe SharedPreferences.
Les préférences partagées sont récupérées par la méthode SharedPreferences getSharedPreferences( String name, int mode ) où name est le nom de l'ensemble des préférences.
Les préférences sont enregistrées sous la forme de paires (clé/valeur) de types primitifs. Pour stocker des données, il faut obtenir un objet de type Editor avant de les ajouter puis les sauvegarder.
Cet article est réservé aux abonnés
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.
Déjà abonné ?
Se connecter
Lecture en cours
Persistance et partage