3. Animation de scènes tridimensionnelles
On distingue différents types d’animation :
l’animation différée, réalisée en prenant les images vue par vue à l’aide d’une caméra, l’animation étant obtenue seulement lors de la projection du film ;
l’animation continue, obtenue grâce à des temps de calcul suffisamment brefs pour modifier l’image vingt quatre fois par seconde (le temps qui s’écoule étant simulé) ;
l’animation en temps réel, dans laquelle deux images consécutives représentent exactement l’état dans lequel se trouve un système fonctionnant en temps réel.
Dès l’apparition des premiers logiciels graphiques, aux environs des années 1960, le désir d’utiliser l’ordinateur comme nouvel outil d’expression pour l’animation est apparu. Dans une première phase, on chercha à imiter...
Cet article est réservé aux abonnés
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.
Déjà abonné ?
Se connecter
Lecture en cours
Animation de scènes tridimensionnelles