Visualisation des scènes tridimensionnelles
Synthèse d'image

Ajouter à la bibliothèque

H3748 V1 Archive

Visualisation des scènes tridimensionnelles
Synthèse d'image

Auteur(s) : Michel LUCAS, Eric LANGUÉNOU

Date de publication : 10 février 2000

Ajouter à la bibliothèque Ajouter à la bibliothèque

Logo Techniques de l'Ingenieur Cet article est réservé aux abonnés
Pour explorer cet article plus en profondeur Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?

2. Visualisation des scènes tridimensionnelles

2.1 Bases de la visualisation réaliste

Le problème que l’on cherche à résoudre est celui de la présentation d’une scène tridimensionnelle comme vue par un appareil photographique ou par notre système de perception visuelle. Les premiers problèmes qui ont été résolus ont été ceux de la présentation en perspective et l’élimination des lignes cachées : en effet, au départ, on s’intéressait surtout au dessin au trait (figure  9 ). Avec l’arrivée des consoles permettant d’afficher des images, les algo-rithmes de calcul des surfaces visibles sont apparus.

Cet article est réservé aux abonnés
Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.

Cet article est réservé aux abonnés Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?


Article inclus dans l'offre

"Documents numériques Gestion de contenu"

( 114 articles )

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Services

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir le détail de l'offre

Inscrivez-vous aux newsletters !

Contactez-nous