Résolution de problèmes
Systèmes à bases de connaissances

Ajouter à la bibliothèque

H3740 V2 Article de référence

Résolution de problèmes
Systèmes à bases de connaissances

Auteur(s) : Jean-Paul HATON, Marie-Christine HATON

Relu et validé le 1 mars 2023 | Read in english

Ajouter à la bibliothèque Ajouter à la bibliothèque

Logo Techniques de l'Ingenieur Cet article est réservé aux abonnés
Pour explorer cet article plus en profondeur Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?

2. Résolution de problèmes

2.1 Méthodes

Les énigmes mathématiques ou logiques et la démonstration de théorèmes sont les premiers problèmes que l'on a tenté de déléguer à une machine, dans l'espoir que les capacités de mémorisation et la rapidité de calcul leur permettraient de faire plus vite et au moins aussi bien que l'homme. En réalité, le nombre de voies à explorer pour arriver à une solution est si grand que la seule puissance des ordinateurs est insuffisante pour atteindre des performances valables.

Exemples

Le cas du jeu d'échecs est ici révélateur. La recherche du meilleur coup à jouer, en s'en tenant aux seules règles de déplacement des pièces, nécessiterait à un certain moment du jeu d'envisager...

Cet article est réservé aux abonnés
Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.

Cet article est réservé aux abonnés Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?


Lecture en cours
Résolution de problèmes

Article inclus dans l'offre

"Documents numériques Gestion de contenu"

( 114 articles )

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Services

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir le détail de l'offre

Dans les ressources documentaires

Référentiels normatifs - Gestion du cycle de vie du logiciel

Le logiciel, objet immatériel, existe après avoir été conçu, fabriqué et testé avant d’être utilisab...

Contrats en informatique

Cet article apporte aux ingénieurs informatique et télécom, aux DSI (Directions des Systèmes d'Informatio...

Tous les livres blancs
Toutes les actualités

Inscrivez-vous aux newsletters !

Contactez-nous