7. Remarques pour conclure
Les technologies DRAM 3D avec l’empilement de puces via des technologies
comme TSV font que le calcul près de la mémoire, après des années
de propositions diverses sans grand succès, arrive à maturité et peut
devenir une solution économiquement rentable. C’est ce qu’indique
par exemple le circuit Aquabolt-XL des Samsung. On peut considérer
que le calcul près de la mémoire est un peu dans la situation des
GPU au début des années 2000 pour les applications de calcul scientifique.
Le rôle leader de Nvidia pour la conception des GPU, et l’apport de
CUDA comme interface de programmation ont permis une utilisation relativement
simple et efficace des GPU comme accélérateurs matériels. Alors que
la technologie des mémoires 3D est devenue mature, c’est la création
d’une interface de programmation (API) facilement utilisable qui permettra
une utilisation efficace d’accélérateurs près des mémoires...
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