Jeux d'instructions et types de données
Extensions SIMD des jeux d'instruction

Ajouter à la bibliothèque

H1200 V1 Article de référence

Jeux d'instructions et types de données
Extensions SIMD des jeux d'instruction

Auteur(s) : Daniel ETIEMBLE, Lionel LACASSAGNE

Date de publication : 10 février 2015 | Read in english

Ajouter à la bibliothèque Ajouter à la bibliothèque

Logo Techniques de l'Ingenieur Cet article est réservé aux abonnés
Pour explorer cet article plus en profondeur Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?

1. Jeux d'instructions et types de données

Les langages de haut niveau définissent un certain nombre de types de données, à la fois pour les entiers et les flottants. Pour les entiers, on trouve les variantes signées et non signées sur 8 bits, 16 bits, 32 bits et 64 bits. Pour les flottants, on dispose des flottants 32 bits (simple précision) et 64 bits (double précision). Cette panoplie de formats différents correspond au fait que les besoins des applications sont différents :

  • le traitement d'images va travailler sur des octets (8 bits) avec un octet pour le traitement en niveaux de gris, trois octets pour le traitement couleur ;

  • le traitement du signal utilise généralement des données 16 bits, etc.

Avec les versions classiques, dites scalaires, des jeux d'instructions, les opérations arithmétiques sur les données...

Cet article est réservé aux abonnés
Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.

Cet article est réservé aux abonnés Consulter un extrait gratuit

Déjà abonné ?


Article inclus dans l'offre

"Technologies logicielles Architectures des systèmes"

( 408 articles )

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Services

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir le détail de l'offre

Dans les ressources documentaires

Introduction au parallélisme et aux architectures parallèles

Le parallélisme est dorénavant utilisé dans la majorité des architectures, des systèmes embarqués aux sup...

Jeux d'instructions des processeurs

Les jeux d’instructions comprennent l’ensemble des instructions machine qui permettent à un processeur d’...

RISC-V : un jeu d’instructions Open Source

Les jeux d’instructions, qui sont l’interface entre le matériel et le logiciel, définissent les opération...

Jeux d’instructions : extensions SIMD et extensions vectorielles

Les extensions SIMD sont présentes dans de nombreux jeux d’instructions. Alors qu’Intel a continué à éten...

WhitePaper
4 janvier 2023
Introduction à l’intelligence artificielle

l\'IA s\'emploie à résoudre les problématiques qui relèvent de diverses activités humaines (perception, prise de décision, planification, diagnostic, interpréta...

Tous les livres blancs
Toutes les actualités

Inscrivez-vous aux newsletters !

Contactez-nous