1. Mémoires d'un ordinateur
Depuis les premiers ordinateurs, les besoins des développeurs de programme ont toujours été les mêmes. On peut les résumer schématiquement de la manière suivante :
disposer pour leurs programmes de l'espace mémoire le plus grand possible, sans devoir se préoccuper de la taille et de la nature des mémoires physiques réellement utilisées, c'est-à-dire avec la technologie d'aujourd'hui les mémoires à semi-conducteurs et les disques magnétiques ;
disposer de l'ordinateur comme s'ils en étaient les seuls utilisateurs. Ce qui implique que l'exécution de ses programmes soit protégée contre les interactions volontaires ou involontaires d'autres programmes, que ce soient les leurs ou ceux d'autres utilisateurs.
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Mémoires d'un ordinateur