Génie logiciel
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Génie logiciel

Auteur(s) : Bertrand MEYER

Date de publication : 10 juin 1986

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Auteur(s)

  • Bertrand MEYER :

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INTRODUCTION

   1 Introduction

   1.1 Du slogan à la réalité

   1.2 Logiciel, génie logiciel

   1.3 Quelques questions fondamentales

   2 Cycle de vie

   2.1 Définition et interprétations

   2.2 Étapes

   2.3 Variantes : le prototypage

   3 Objectif majeur : la qualité du logiciel

   4 Méthodes

   4.1 Programmation structurée

   4.2 Méthodes de conception descendantes et ascendantes

   4.3 Méthodes de spécification

   4.4 Méthodes à objets, types abstraits, modularité

   4.5 Méthodes empruntées à l'intelligence artificielle

   4.6 Méthodes de contrôle de la qualité

   4.7 Méthodes de gestion de projets

   5 Mesures et modèles

   5.1 Modèles de coût

   5.2 Modèles de fiabilité

   6 Langages

   7 Outils

   7.1 Outils d'aide à la construction des programmes

   7.2 Outils de gestion de projets et de configurations

   7.3 Outils de contrôle et de validation

   7.4 Au-delà des outila : les environnements

   8 Vers une discipline scientifique

   Index bibliographique

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-h2050

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