Logiciels de développement d'application et d'interface homme-machine
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Logiciels de développement d'application et d'interface homme-machine

Auteur(s) : Pierre MARTIN

Date de publication : 10 juin 1986

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  • Pierre MARTIN :

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INTRODUCTION

   1 Introduction

   1.1 Cycle de développement des applications et conséquences sur la pro-duction de logiciels

   1.2 Quelles solutions?

   2 Ateliers de génie logiciel (AGL)

   2.1 Concepts des AGL

   2.2 Conception des ateliers

   2.3 Composants

   2.4 Quelques ateliers

   3 Langages de 4e génération

   3.1 Deux exemples

   3.2 Distinction entre système classique et système de 4e génération

   3.3 Types de langages de 4e génération

   3.4 Caractéristiques des langages de 4e génération

   3.5 Quelques langages de 4e génération

   4 Conclusion

   Index bibliographique

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-h3650

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