Conclusion
Environnements virtuels 3D - Typologie et interopérabilité

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Environnements virtuels 3D - Typologie et interopérabilité

Auteur(s) : Rozenn BOUVILLE

Relu et validé le 25 juin 2021 | Read in english

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4. Conclusion

Les environnements virtuels 3D sont aujourd'hui utilisés dans de nombreux domaines et couvrent de multiples usages qui vont du divertissement à l'apprentissage, en passant par la conception assistée par ordinateur pour l'industrie. Si leur nombre ne cesse de croître chaque année, un problème récurrent freine leur adoption et leur diffusion. Il est en effet aujourd'hui très difficile d'importer des données dans un environnement virtuel autre que celui pour lequel ces données ont été créées. Cela entraîne de nombreux autres problèmes qui ralentissent la création d'environnements virtuels 3D, augmentent leur coût de production et limitent leur accès aux utilisateurs.

Ce manque d'interopérabilité s'explique par la diversité des formats 3D mais également par la diversité des composants logiciels utilisés pour le rendu des environnements virtuels 3D. Cette diversité,...

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