Glossaire – Définitions
Environnements virtuels 3D - Typologie et interopérabilité

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Glossaire – Définitions
Environnements virtuels 3D - Typologie et interopérabilité

Auteur(s) : Rozenn BOUVILLE

Relu et validé le 25 juin 2021 | Read in english

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5. Glossaire – Définitions

PRT ( Precomputed Radiance Transfer   )

Technique de rendu qui vise à optimiser le rendu temps-réel d'une scène 3D en pré-calculant les interactions.

HDR ( High Dynamic Range  )

Technique de rendu qui permet d'obtenir une plus grande plage dynamique dans une image numérique afin de se rapprocher de ce qui est perçu par l'œil humain dans le monde réel.

PVS ( Potential Visible Set   )

Technique de rendu qui permet d'accélérer le rendu temps-réel d'une scène 3D en pré-calculant les zones potentiellement visibles.

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