Structuration de modèle
Langage UML : développement de logiciel et modélisation visuelle

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Structuration de modèle
Langage UML : développement de logiciel et modélisation visuelle

Auteur(s) : Patrick GIROUX

Date de publication : 10 février 2004 | Read in english

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6. Structuration de modèle

6.1 Notion de paquetage

Revenons à notre premier exemple de modèle UML dont le but était de décrire les notions relatives aux objets géographiques (site, itinéraire, territoire, région, etc.). Ce modèle fait apparaître la classe Coordonnee Geo qui décrit sommairement les caractéristiques des coordonnées géographiques. Cette caractérisation risque cependant de ne pas être suffisante dans un contexte plus général que celui de notre exemple. Pour améliorer la rigueur et la précision du modèle, il est nécessaire de prendre en considération certains concepts du « métier » de la géographie. Remarquons d’abord que la géographie repose elle-même sur une modélisation de la Terre dont la forme est approximée par une Ellipsoïde. Une coordonnée géographique se détermine donc par rapport à un système...

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