Interfaces utilisateur graphiques (GUI)
H1412 v2 Archive

Interfaces utilisateur graphiques (GUI)

Auteur(s) : Jean-Pierre MEINADIER

Date de publication : 10 mars 1993

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  • Jean-Pierre MEINADIER :

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INTRODUCTION

   1 Introduction à l'ergonomie des interfaces utilisateur

   1.1 Nouveaux besoins des entreprises et interface utilisateur

   1.2 Définition de l'interface utilisateur

   1.3 Typologie des utilisateurs

   1.4 Modèle d'interface utilisateur

   2 Émergence de l'interface graphique

   2.1 Histoire des interfaces graphiques

   2.2 Concepts généraux des interfaces graphiques

   2.3 Dialogue objet-action et interface événementielle

   2.4 Interface graphique et différents types d'application

   3 Introduction aux produits d'interface utilisateur

   4 Produits d'interface et application

   4.1 Modèles architecturaux

   4.2 Différents niveaux de produits d'interface utilisateur orientés application.

   5 Produits d'interface et intégration

   5.1 Accès aux applications distantes

   5.2 Concepts des intégrateurs

   5.3 Intégrateurs et bureaux

   6 Choix d'une interface utilisateur

   6.1 Éléments de choix

   6.2 Émergence des standards : élément de choix des boîtes à outils

   6.3 Choix d'un générateur d'interface

   6.4 Perspectives d'évolution de l'interface graphique

   Bibliographie

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v2-h1412

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