3. Langages
Dans ce paragraphe, nous ne prétendons pas offrir une introduction à chacun des langages mentionnés, mais seulement montrer comment les principes généraux se réalisent dans chacun d’entre eux – en particulier, quelle est la terminologie employée pour désigner les différents composants du système. En conséquence, nous avons renoncé à toute indication sur la syntaxe et, par suite, à donner des exemples. Les langages officiellement reconnus comme « à objets » se répartissent en deux groupes, ceux où toutes les données ont le statut d’objet et ceux qui ont été conçus comme des extensions de langages procéduraux classiques, et qui offrent donc la possibilité de combiner l’utilisation des objets avec la programmation traditionnelle dans le langage de base. Nous traiterons d’abord des langages du premier groupe, en commençant par SMALLTALK, car il est le plus simple et le plus proche du modèle...
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