4. Mise en œuvre
Dans cette dernière partie, nous examinons comment l’outil informatique esquissé ci-dessus se comporte par rapport aux exigences de ses utilisateurs. Les difficultés sont de deux ordres, celles qui sont liées aux limitations intrinsèques du modèle, et celles qui viennent de demandes sans rapport avec le modèle.
Il est important de répéter les limitations inhérentes au modèle à classes et instances, de manière à rester bien conscient de la différence entre ce qui s’exprime directement dans ce cadre et ce qui nécessite le recours à des techniques particulières et la construction de superstructures complexes. Répétons que la programmation par objets permet en général d’aborder beaucoup plus facilement des problèmes difficiles, mais que...
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