1 Processeurs
1.1 Jeux d'instructions
1.2 Pipeline, superpipeline et superscalaire
2 Organisation du système mémoire
2.1 Généralités
2.2 Caches
2.3 Mémoire virtuelle
3 Entrées-sorties
3.1 Généralités
3.2 Entrées-sorties par caractère
3.3 Entrées-sorties par bloc de caractères
3.4 Interruptions externes
3.5 Contrôle des entrées-sorties par l'unité centrale
4 Bus: liaisons entre entrées-sorties, processeur et mémoire
4.1 Types de bus
4.2 Fonctions bus
4.3 Amélioration des performances des bus
4.4 Normes de bus
Références bibliographiques