1 Les générations d'ordinateurs
1.1 Du premier ordinateur
1.2 Aux générations successives d'ordinateurs
1.3 Classes d'ordinateurs
2 L'ordinateur: organisation, structures et technologie
2.1 Calcul, mémorisation et communication
2.2 Structures matérielles
2.3 Technologies des circuits intégrés
3 Technologie et performances
3.1 Des lois exponentielles
3.2 Performances des processeurs
3.3 Performance crête et performance réelle
3.4 Architectures RISC et performances
3.5 Pipeline idéal et performance des opérateurs
3.6 Temps de cycle et technologies
3.7 Les problèmes
4 Superordinateurs et machines parallèles
4.1 Machines vectorielles
4.2 Solution parallèle
Références bibliographiques